Shirimani vs Chapeleiro Maluco

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Shirimani Elfos Elevados Força Suporte Lendário Defesa 33%
Local: Criptas
Chapeleiro Maluco Cavaleiro Fantasma Força Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Chapeleiro Maluco 60 6 23295 +3315 859 -308 1167 +88 108 +4 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Shirimani

Raios Gelados

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.

Onda Rejuvenescedora

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura 1 aliado com 50% e outros aliados com 20% da Vida máxima deles. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos em alvos com a Vida cheia.
Recarga: 4

Tempestade de Gelo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 10% para cada inimigo atacado.
Recarga: 5
-
Chapeleiro Maluco

Destilação Covarde

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de roubar 1 benefício aleatório. Cada acerto também tem 75% de chance de aplicar um efeito de [Espalhar Malefícios], pegando 1 malefício aleatório do alvo e colocando-o em todos os inimigos que estiverem com um malefício de [Bruxaria].

Mistura Suja

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de aplicar um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. O aliado com o DANO CRÍT. mais alto se unirá e se juntará ao ataque. O aliado que participar do ataque usará a habilidade padrão dele. O dano causado pelo aliado que se junta ao ataque aumenta em 10% para cada malefício no alvo.
Recarga: 5

Um Sopro de Loucura

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aumenta a duração de todos os benefícios em todos os aliados em 1 turno e diminui a duração de todos os malefícios em todos os aliados em 1 turno. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Hora Do Chá! [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
A cada 10 turnos realizados pelos aliados, cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima deles. A cada 6 turnos dos inimigos, aplica um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.