Shirimani vs Mãe Cybele

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Shirimani Elfos Elevados Força Suporte Lendário Defesa 33%
Local: Criptas
Mãe Cybele Cavaleiro Fantasma Força Suporte Lendário Velocidade 24%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Mãe Cybele 60 6 18990 -990 969 -198 1343 +264 115 +11 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Shirimani

Raios Gelados

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.

Onda Rejuvenescedora

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura 1 aliado com 50% e outros aliados com 20% da Vida máxima deles. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos em alvos com a Vida cheia.
Recarga: 4

Tempestade de Gelo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 10% para cada inimigo atacado.
Recarga: 5
-
Mãe Cybele

Máscara do Pavor

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem 25% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também preenche o medidor de Turnos desta Campeã com 15%.

Orientadora de Almas

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Transferência Sobrenatural

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Troca de Vida com um aliado. Se a Vida desta Campeã for igual ou maior do que a do alvo depois da troca, preenche o Medidor de Turnos desta Campeã em 40%, coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesta Campeã por 2 turnos e depois coloca um benefício de [Bloquear Dano] no alvo aliado por 1 turno. Se a Vida desta Campeã for mais baixa do que a do alvo depois da troca, preenche o Medidor de Turnos do alvo com 40%, coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nele por 2 turnos e depois coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesta Campeã por 1 turno. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% nesta Campeã por 1 turno.
Recarga: 6

Caminhante de Túmulos [P]

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cura completamente o aliado com a Vida mais baixa quando esta Campeã for morta. Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima deles e preenche o Medidor de Turnos deles com 15% quando esta Campeã for revivida.