Shirimani vs Praeva, a Víbora

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Shirimani Elfos Elevados Força Suporte Lendário Defesa 33%
Local: Criptas
Praeva, a Víbora Prole do Demônio Força Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Praeva, a Víbora 60 6 21975 +1995 947 -220 1167 +88 110 +6 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Shirimani

Raios Gelados

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno.

Onda Rejuvenescedora

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Cura 1 aliado com 50% e outros aliados com 20% da Vida máxima deles. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 2 turnos em alvos com a Vida cheia.
Recarga: 4

Tempestade de Gelo

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Abastece o Medidor de Turnos desse Campeão com 10% para cada inimigo atacado.
Recarga: 5
-
Praeva, a Víbora

Raio da Aflição

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios desta Campeã para o alvo. Este efeito não pode ser resistido se esta Campeã estiver com 3 ou mais malefícios.

Energia Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima desta Campeã. Depois, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Semente da Corrupção

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um único aliado com 100% de Vida e 50% do Medidor de Turnos. Reinicia completamente os tempos de espera de todas as habilidades dele.
Recarga: 6

Serva do Sacrifício [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
No início do turno desta Campeã, transfere 1 malefício de cada aliado para esta Campeã. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Congelar], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha]. Este efeito não pode ser resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. No final do turno desta Campeã, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados em 10% e um adicional de 2% para cada malefício que estiver nesta Campeã. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.