Siegfrund o Nefilim vs O Calamitus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Siegfrund o Nefilim A Ordem Sagrada Magia Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas
O Calamitus H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Siegfrund o Nefilim 60 6 16350 1663 1101 110 15 63 30 0
O Calamitus 60 6 16845 +495 1553 -110 1178 +77 105 -5 15 63 30 20 +20

Comparação de habilidades

Siegfrund o Nefilim

Gume Áspero

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. O segundo acerto aumenta a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Onda Seráfica

Fórmula: 4.6*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 25%. Reinicia o tempo de espera da Fúria dos Nefilim se este ataque matar um inimigo. Redefine o tempo de espera de todas as habilidades deste Campeão se este ataque matar 2 ou mais inimigos.
Recarga: 4

Fúria dos Nefilim

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 50% da DEF do alvo. Ataca todos os inimigos restantes com qualquer dano excedente se o alvo for morto. Cura totalmente este Campeão se o golpe inicial matar um inimigo.
Recarga: 4

Metamorfose [P]

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele quando todos os aliados estiverem mortos e este Campeão estiver vivo. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Guardar a Espada [P]

Fórmula: -DEALT_DMG
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Se este Campeão estiver prestes a ser morto por um acerto fatal, bloqueia o dano e coloca um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 2 turnos. Depois, cura este Campeão com 50% da Vida Máxima dele e preenche o Medidor de Turnos dele em 100%.
Recarga: 3
O Calamitus

Abate da Colheita

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. Cada acerto restaura a Vida Máxima destruída deste Campeão, igual ao dano causado. Cada acerto também cura este Campeão com 30% do dano causado. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Horda da Calamidade

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. O primeiro acerto ignora 10% da DEF do alvo. Cada acerto subsequente ignora 5% adicionais da DEF do algo. O primeiro acerto coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O segundo acerto coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O terceiro acerto coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. O quarto acerto coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 3

Necroclismo

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Este ataque é sempre crítico e ignora 20% da DEF de cada inimigo. Se este ataque matar um inimigo, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Criação Imortal [P]

No começo do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Escudo] igual a 50% da Vida Máxima deste Campeão por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 1 turno.