Sinesha vs Achak a Wendarin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sinesha Cavaleiro Fantasma Força Suporte Épico Vida 31%
Local: Criptas
Achak a Wendarin Prole do Demônio Força Suporte Épico Defesa 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sinesha 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Achak a Wendarin 60 6 17505 +165 947 +55 1189 -66 94 -7 15 50 30 15 +15

Comparação de habilidades

Sinesha

Onda Flamejante

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que ficarem com menos de 50% de Vida depois do primeiro acerto.

Vaporizar

Fórmula: 6.9*ATK
Fórmula: TRG_HP*0.25
Ataca 1 inimigo. Coloca as habilidades do alvo em tempo de espera. Cura o aliado com a menor Vida com 25%.
Recarga: 4

Imortalidade

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Equaliza a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois, cura o alvo aliado com 10% da Vida Máxima dele.
Recarga: 6
-
Achak a Wendarin

Devorar a Esperança

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de diminuir a duração de 1 benefício aleatório se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Também tem uma chance de 30% de diminuir o Medidor de Turnos no alvo em 15% se ele estiver com um malefício de [Congelar].

Força Canibal

Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 1 turno e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Ventania de Fogo

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 1 turno nos inimigos que tiverem a DEF igual ou maior que o ATQ.
Recarga: 5

Fome Bizarra [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima deles todas as vezes que um inimigo que tiver um malefício de [Queima de Vida] jogar um turno. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 10% todas as vezes que um inimigo com um malefício de [Congelar] jogar um turno.