Skarg Ancião vs Bystophus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Bystophus Cavaleiro Fantasma Força Ataque Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Bystophus 60 6 14700 -1485 1795 +165 804 -66 100 -5 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Bystophus

Horror

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno em alvos que estiverem com malefícios de [Bloquear Habilidades Ativas].

Ataque das Sombras

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: DEALT_DMG*0.2
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto crítico contra alvos que estiverem com malefícios de [Bloquear Habilidades Ativas]. Cura com 20% do dano causado.
Recarga: 4

Desmoronar

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4
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