Skarg Ancião vs Leminisi Asa Dourada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Leminisi Asa Dourada Vigias Sylvan Força Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Leminisi Asa Dourada 60 6 16515 +330 1520 -110 958 +88 99 -6 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Leminisi Asa Dourada

Garras Áureas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.1
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com um benefício de [Escudo], cada acerto tem uma chance de 25% de diminuir o valor do [Escudo] em 10%. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida. Em vez disso, se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Escudo], cada acerto irá ignorar 10% da DEF do alvo.

Interceptar Ameaça

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*(REL_TRG_STAMINA/MAX_STAMINA)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 100% de remover 2 benefícios aleatórios do alvo. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida. Esta habilidade causa mais dano igual ao valor do Medidor de Turnos atual do alvo (se acumula até 100%).
Recarga: 5

Guerreira Venerada

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também ignora 50% da RESIST do alvo se o alvo for da Aliança Corrompida.
Recarga: 4

Chaga do Mal [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Recebe 15% menos de dano de inimigos que estiverem com malefícios de [Redução de Cura]. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 5% a cada vez que um inimigo receber um benefício de [Escudo] ou for curado.