Skarg Ancião vs Rato-Rei Gnishak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Rato-Rei Gnishak Skinwalkers Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Rato-Rei Gnishak 60 6 17175 +990 1365 -265 1068 +198 105 15 50 -13 30 20 +20

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Rato-Rei Gnishak

Incensário Pestilento

Fórmula: 1.2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bomba] por 2 turnos. Malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão o dobro de dano.

Comando dos Vermes

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir a contagem regressiva da detonação de todos os malefícios de [Bomba] em 1 turno, além de aumentar a duração de todos os malefícios de [Veneno] em 1 turno.
Recarga: 4

Banquete Imundo

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] em cada alvo por 2 turnos, além de fornecer um Turno Extra. Malefícios de [Bomba] colocados por esta habilidade nos inimigos que tiverem a Vida Máxima igual ou maior que 200.000 causarão o dobro de dano.
Recarga: 5

Peste dos Ratos [P]

Toda vez que um malefício de [Bomba] colocado por este Campeão for detonado ou removido, coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Esses malefícios são protegidos.