Skarg Ancião vs Sicia Língua de fogo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Sicia Língua de fogo Prole do Demônio Força Ataque Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Sicia Língua de fogo 60 6 13050 -3135 1586 -44 1123 +253 97 -8 15 60 -3 30 20 +20

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Sicia Língua de fogo

Inferno Imponente

Fórmula: 1.05*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de aumentar a duração de malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Erupção de Chamas

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de[Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos se tiverem pelo menos 2 inimigos com malefícios de [Queima de Vida]. Em seguida, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos.
Recarga: 4

Ritual de Fogo

Fórmula: 3.5*ATK
Coloca um malefício de [Queima de Vida] nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 3 turnos. Fornece um Turno Extra se um malefício de [Queima de Vida] for colocado em todos os inimigos.
Recarga: 5

Metafísica [P]

Fórmula: 3*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: DMG_MUL*(0.03*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Aumenta a VEL desse Campeão em 3 e o dano causado em 3% para cada aliado e inimigo que tiverem um malefício de [Queima de Vida]. Se o Cardiel estiver na equipe, todos os aliados se curam com 3% da suas Vidas Máximas quando sofrerem malefícios de [Queima de Vida] em vez de receber dano e perder Vida.