Skarg Ancião vs Thea o Anjo da Tumba

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Thea o Anjo da Tumba Cavaleiro Fantasma Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Thea o Anjo da Tumba 60 6 16020 -165 1542 -88 969 +99 100 -5 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Thea o Anjo da Tumba

Poluir

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 5 turnos. Esse malefício não pode ser resistido. Cada acerto crítico diminui o tempo de espera do Fora Desse Mundo em 1 turno.

Destruir Feitiço

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Ataca todos inimigos. O dano aumenta em 50% para cada malefício de [Bruxaria] na equipe inimiga. Se acumula até 300%.
Recarga: 5

Fora Desse Mundo

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Anjo Cruel [P]

Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno quando um inimigo perde 30% ou mais da Vida Máxima em um único acerto.