Skarg Ancião vs Tuskkor Primitivo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Tuskkor Primitivo Tribos Ogryn Força Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Tuskkor Primitivo 60 6 15030 -1155 1476 -154 1101 +231 99 -6 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Tuskkor Primitivo

Mutilador de Inimigos

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 25% de fornecer um Turno Extra.

Barragem de Machados

Fórmula: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Ataca todos os inimigos. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício nesse Campeão. Diminui o tempo de espera desta habilidade em 1 turno se este ataque matar um inimigo. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, fornece um Turno Extra a esse Campeão.
Recarga: 4

Fúria do Machado Primitivo

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo]. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Veemência Brutal [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Cada Turno Extra obtido por este Campeão aumenta seu DANO CRÍT. em 10% (se acumula até 50%). Cada Turno Extra obtido por este Campeão também diminui o dano recebido por ele em 5% (se acumula até 50%).