Skarg Ancião vs Vizir Ovelis

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Vizir Ovelis Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Vizir Ovelis 60 6 16350 +165 1476 -154 1013 +143 101 -4 15 63 40 +10 0

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Vizir Ovelis

Espadas Malditas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de aumentar a duração de todos os malefícios em 1 turno.

Mestre da Miséria

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um benefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Vizir dos Venenos

Fórmula: 6.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefício] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios.
Recarga: 5

Assassi. Invisível [P]

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada.