Skarg Ancião vs Xena: Princesa Guerreira

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena
Xena: Princesa Guerreira Bárbaros Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skarg Ancião 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Xena: Princesa Guerreira 60 6 15690 -495 1542 -88 1046 +176 100 -5 15 63 40 +10 0

Comparação de habilidades

Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.
Xena: Princesa Guerreira

Espada da Redenção

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Ignora 3% da DEF do alvo para cada benefício no alvo. Também ignora benefícios de [Escudo] se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios ou malefícios.

Ciclone de Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Ignora 5% da DEF do alvo por cada benefício no alvo. Rouba 20% do Medidor de Turnos de cada inimigo. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver com 2 ou mais benefícios ou malefícios.
Recarga: 4

Chicote do Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Ignora 10% da DEF do alvo por cada benefício no alvo. Reinicia o tempo de espera desta habilidade se ela matar 2 ou mais inimigos.
Recarga: 5

Pelo Bem Maior! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Aumenta o ATQ desta Campeã em 10% cada vez que ela usar uma habilidade ativa (se acumula até 100%). É reiniciado a cada Rodada. Também tem uma chance de 50% de mudar aleatoriamente os acertos fracos desta Campeã para acertos normais, fortes ou críticos. A chance aumenta para 100% ao atacar inimigos com 2 ou mais benefícios ou malefícios. [Efeito Ativo] Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã em 100% e aplica um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeã por 1 turno quando 8 ou mais benefícios forem colocados no time inimigo em um único turno.
Recarga: 3