Skartorsis vs Gurptuk Barba Verde

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skartorsis H. Mortos-Vivos Força Suporte Lendário Velocidade 33%
Local: Calabouços
Gurptuk Barba Verde Tribos Ogryn Força Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skartorsis 60 6 20145 859 1376 109 15 50 40 0
Gurptuk Barba Verde 60 6 18825 -1320 1079 +220 1244 -132 100 -9 15 50 50 +10 0

Comparação de habilidades

Skartorsis

Mão da Condenação

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de roubar 1 benefício aleatório de cada inimigo. Depois, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando um benefício aleatório deste Campeão e colocando-o em todos os aliados.

Comandar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 1 turno.
Recarga: 4

Renascer

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois os cura com 25% da Vida Máxima deste Campeão e preenche os Medidores de Turno deles em 10%. Cura cada aliado com 5% adicionais da Vida MÁX. deste Campeão e preenche os Medidores de Turnos deles com 10% adicionais para malefício removido deles. Esta habilidade pode ser usada mesmo que não haja aliados mortos.
Recarga: 6

Impulso Mortal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ao final do turno deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste campeão em 10%. Se pelo menos um aliado estiver morto, preenche o Medidor de Turnos deste campeão em 20%.
Gurptuk Barba Verde

Cajado Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% por 1 turno em todos os aliados com malefícios de [Veneno].

Bênção do Druida

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Remove todos os malefícios exceto [Veneno] de um aliado e o cura com 30% da Vida Máxima dele, além de colocar um benefício de [Escudo] no alvo igual a 20% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 3

Nuvem de Esporos

Coloca três malefícios de 2,5%de [Veneno] em todos os aliados por 3 turnos. Esses malefícios não podem ser resistidos ou bloqueados. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Simbiotas [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Aliados com malefícios de [Veneno] causam 7,5% mais dano para cada malefício de [Veneno] neles, chegando a um máximo de 30%. Esse aumento de dano é aplicado a todas as habilidades deles. Também aumenta a RES de cada aliado em 15 para cada malefício de [Veneno] que eles tiverem.