Skartorsis vs Searsha a Queimada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skartorsis H. Mortos-Vivos Força Suporte Lendário Velocidade 33%
Local: Calabouços
Searsha a Queimada Vigias Sylvan Força Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skartorsis 60 6 20145 859 1376 109 15 50 40 0
Searsha a Queimada 60 6 19155 -990 1002 +143 1299 -77 100 -9 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Skartorsis

Mão da Condenação

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de roubar 1 benefício aleatório de cada inimigo. Depois, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando um benefício aleatório deste Campeão e colocando-o em todos os aliados.

Comandar

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 1 turno.
Recarga: 4

Renascer

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois os cura com 25% da Vida Máxima deste Campeão e preenche os Medidores de Turno deles em 10%. Cura cada aliado com 5% adicionais da Vida MÁX. deste Campeão e preenche os Medidores de Turnos deles com 10% adicionais para malefício removido deles. Esta habilidade pode ser usada mesmo que não haja aliados mortos.
Recarga: 6

Impulso Mortal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ao final do turno deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste campeão em 10%. Se pelo menos um aliado estiver morto, preenche o Medidor de Turnos deste campeão em 20%.
Searsha a Queimada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no alvo em 1 turno. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir a duração de um benefício aleatório no alvo em 1 turno. Se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], a chance aumenta para 100%.

Floresta em Chamas

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Se um alvo já estiver com um malefício de [Queima de Vida], detona instantaneamente todos os acúmulos de [Queima de Vida] nesse alvo. Em seguida, tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos em todos os inimigos sem um. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Quaisquer malefícios de [Queima de Vida] são protegidos quando colocados em Chefes.
Recarga: 3

Pânico Ardente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 4

Emocionada [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Aliados causam 10% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Sempre que esta Campeã for atacada por um inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida], cura esta Campeã com 35% do dano recebido e cura todos os aliados com 20% do dano recebido. Também tem uma chance de 50% de ativar instantaneamente quaisquer malefícios de [Queima de Vida] no atacante.