Skeuramis vs Signy de Escudo Alto

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Skeuramis Elfos Elevados Magia Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Signy de Escudo Alto Lordes da Bandeira Magia Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Skeuramis 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Signy de Escudo Alto 60 6 20640 +660 749 -99 1178 +55 97 15 50 45 +15 0 -15

Comparação de habilidades

Skeuramis

Ultrapassar

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar 15% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o Medidor de Turnos do alvo for completamente esgotado por esta habilidade.

Supremacia Natural

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca todos os inimigos. Diminui a duração de todos os benefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos do alvo com 10% para cada benefício que tiver a duração diminuída.
Recarga: 4

Manter o Fronte

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Signy de Escudo Alto

Quebra-placas

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 25% de chance de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. Cada acerto também cura este Campeão com 20% do dano causado.

Desafio de Escudo Alto

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover 1 malefício aleatório de todos os aliados. Depois de atacar, tem uma chance de 75% de remover um benefício aleatório de todos os inimigos.
Recarga: 4

Justa Causa

Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Heroína do Povo [P]

Quando esta Campeã estiver com um benefício de [Refletir Dano] e um inimigo tentar aplicar um malefício, terá uma chance de 20% de refletir o malefício de volta para o atacante.