Sniktraak vs Bivald do Espinho

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sniktraak Skinwalkers Espírito Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Bivald do Espinho A Ordem Sagrada Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Bivald do Espinho 60 6 22470 -495 903 +77 1178 -44 98 -1 15 50 50 +5 10 -10

Comparação de habilidades

Sniktraak

Estrela da Miséria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Absorver], tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no alvo por 2 turnos antes de atacar.

Horror Enjoativo

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido se ele for colocado e existirem inimigos com malefícios de [Absorver].
Recarga: 4

Vermin Vitae

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de curar este Campeão com 50% da Vida Máxima dele.
Recarga: 5

Podridão da Alma [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Quando um aliado que estiver com benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 1 turno. Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Aumenta a quantia de dano refletido em 20% nos benefícios de [Refletir Dano] colocados por aliados.
Bivald do Espinho

Cortar com Espinho

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Também cura o aliado com a Vida mais baixa com 15% do dano causado. O maléfico de [Irritar] pode ser colocado mesmo se este ataque for um acerto fraco.

Farpas Assustadoras

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos. Os malefícios de [Absorver] e [Irritar] podem ser colocados mesmo de este ataque for um acerto fraco.
Recarga: 4

Elo de Sarças

Fórmula: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. O dano aumenta em 5% para cada malefício em cada inimigo. Também cura todos os aliados com 20% do dano causado e coloca um benefício de [Escudo] neles igual a 20% do dano causado por 2 turnos.
Recarga: 5

Sem Trono [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Diminui em 15% o dano levado por todos os aliados causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Irritar].