Sniktraak vs Granyt Porteiro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sniktraak Skinwalkers Espírito Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Granyt Porteiro Anões Espírito Vida Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Granyt Porteiro 60 6 24780 +1815 804 -22 1123 -99 105 +6 15 63 +13 30 -15 10 -10

Comparação de habilidades

Sniktraak

Estrela da Miséria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Absorver], tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no alvo por 2 turnos antes de atacar.

Horror Enjoativo

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido se ele for colocado e existirem inimigos com malefícios de [Absorver].
Recarga: 4

Vermin Vitae

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de curar este Campeão com 50% da Vida Máxima dele.
Recarga: 5

Podridão da Alma [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Quando um aliado que estiver com benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 1 turno. Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Aumenta a quantia de dano refletido em 20% nos benefícios de [Refletir Dano] colocados por aliados.
Granyt Porteiro

Entrada Proibida!

Fórmula: HP*0.1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo.

Pancada de Geodo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Demolidor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os malefícios deste Campeão e coloca um benefício de [Estilhaçar] de 15% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] ou [Bloquear Dano], este ataque causará 100% mais dano. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Indiferente [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo do turno deste Campeão, remove qualquer malefício de [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Atordoar], [Congelar], [Dormir] e [Petrificação] deste Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 20% contra alvos que não estiverem com benefícios.