Sniktraak vs Túmulo Dreng

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sniktraak Skinwalkers Espírito Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Túmulo Dreng Cavaleiro Fantasma Espírito Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Túmulo Dreng 60 6 23130 +165 870 +44 1167 -55 99 15 57 +7 50 +5 0 -20

Comparação de habilidades

Sniktraak

Estrela da Miséria

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Absorver], tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% no alvo por 2 turnos antes de atacar.

Horror Enjoativo

Fórmula: 0.35*HP
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima desse Campeão em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido se ele for colocado e existirem inimigos com malefícios de [Absorver].
Recarga: 4

Vermin Vitae

Fórmula: 0.5*HP
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, além de curar este Campeão com 50% da Vida Máxima dele.
Recarga: 5

Podridão da Alma [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Quando um aliado que estiver com benefício de [Refletir Dano] for atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 1 turno. Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Aumenta a quantia de dano refletido em 20% nos benefícios de [Refletir Dano] colocados por aliados.
Túmulo Dreng

Fogo de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida] no alvo depois de atacar.

Pira Caótica

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Equilíbrio da Morte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equaliza a Vida de todos os aliados, depois ataca 1 inimigo. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. O ataque irá ignorar 30% da DEF do alvo caso a Vida do alvo seja igual ou menor do que a Vida atual deste Campeão. Irá diminuir o tempo de espera da habilidade Pira Caótica em 1 turno caso a Vida atual do alvo seja maior do que a Vida atual deste Campeão.
Recarga: 5

Forte [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Reflete 30% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante caso este Campeão tiver 50% de Vida ou mais. Causa 30% mais dano caso este Campeão tenha menos de 50% de Vida.