Staltus Dragonbane vs A Encarnada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Staltus Dragonbane Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
A Encarnada Elfos Elevados Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Staltus Dragonbane 60 6 20805 738 1454 99 15 63 30 10
A Encarnada 60 6 19320 -1485 804 +66 1487 +33 100 +1 15 50 -13 40 +10 20 +10

Comparação de habilidades

Staltus Dragonbane

Machado da Glória

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com qualquer malefício, cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Tática de Caçar Dragão

Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Coração de Dragão

Fórmula: 4*DEF
Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF.
Recarga: 5

Impecável [P]

Fórmula: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Enfraquecer], um malefício de [Diminuir DEF] ou um malefício de [Veneno] nesse Campeão, eles serão refletidos para o atacante. O dano aumenta em 5% para cada malefício no alvo.
-
A Encarnada

Atacar Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando um aliado é atingido. Se o aliado for da Facção dos Elfos Elevados e não for esta Campeã, a chance aumenta para 100%. Ocorre uma vez por acerto.

Formação: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de [Escudo] e 2 benefícios aleatórios de todos os inimigos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã.
Recarga: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Cura qualquer Árbitra aliada com 100% de sua Vida Máxima. Ativa esta habilidade instantaneamente sempre que esta Campeã for revivida. Isso não colocará esta habilidade em tempo de espera.
Recarga: 5

Resposta à Crise [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Aumenta a PRECI. de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Ao morrer, reinicia o tempo de espera da habilidade Chamado do Destino para qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Qualquer Árbitra aliada recebe 30% menos dano.
Recarga: 4

Finalidade Suprema [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Esta Campeã também receberá 20% do dano de qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Se qualquer Árbitra aliada estiver prestes a ser morta por um acerto fatal, coloca um benefício de [Invencibilidade] nela por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4