Staltus Dragonbane vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Staltus Dragonbane Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Staltus Dragonbane 60 6 20805 738 1454 99 15 63 30 10
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -2640 870 +132 1498 +44 108 +9 15 50 -13 30 20 +10

Comparação de habilidades

Staltus Dragonbane

Machado da Glória

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com qualquer malefício, cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Tática de Caçar Dragão

Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Coração de Dragão

Fórmula: 4*DEF
Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF.
Recarga: 5

Impecável [P]

Fórmula: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Enfraquecer], um malefício de [Diminuir DEF] ou um malefício de [Veneno] nesse Campeão, eles serão refletidos para o atacante. O dano aumenta em 5% para cada malefício no alvo.
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4