Staltus Dragonbane vs Guardião Wixwell

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Staltus Dragonbane Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Guardião Wixwell A Ordem Sagrada Força Defesa Lendário Defesa 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Staltus Dragonbane 60 6 20805 738 1454 99 15 63 30 10
Guardião Wixwell 60 6 19650 -1155 771 +33 1498 +44 102 +3 15 50 -13 50 +20 0 -10

Comparação de habilidades

Staltus Dragonbane

Machado da Glória

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com qualquer malefício, cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Tática de Caçar Dragão

Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Coração de Dragão

Fórmula: 4*DEF
Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF.
Recarga: 5

Impecável [P]

Fórmula: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Enfraquecer], um malefício de [Diminuir DEF] ou um malefício de [Veneno] nesse Campeão, eles serão refletidos para o atacante. O dano aumenta em 5% para cada malefício no alvo.
Guardião Wixwell

Fechadura

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o alvo for um Chefe, a chance aumenta para 80%.

Tempestade de Conhecimento

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, aumenta o valor de todos os [Escudos] em todos os aliados. O valor de cada [Escudo] é aumentado proporcionalmente ao número total de benefícios que tiveram suas durações aumentadas.
Recarga: 4

Códice Interceptado

Coloca 2 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Camp.
Recarga: 5

Loucura Isolada [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 1 turno. Este benefício não pode ser removido. No final do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Contra-ataque] nele por 1 turno.