Suserano Katonn vs Karato Caça-raposa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Suserano Katonn H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Karato Caça-raposa Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Suserano Katonn 60 6 15030 1564 1013 98 15 57 30 20
Karato Caça-raposa 60 6 17340 +2310 1564 859 -154 99 +1 15 63 +6 30 10 -10

Comparação de habilidades

Suserano Katonn

Temporal

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Feitiço dos Anos

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Banir do Tempo

Fórmula: 3.8*ATK
Remove malefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Invencibilidade] de todos os inimigos, depois os ataca. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos. A remoção de benefício não pode ser resistida.
Recarga: 4
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Karato Caça-raposa

Três Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Acossar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Fornece um turno Extra e reinicia o tempo de espera dessa habilidade se Yumeko estiver na mesma equipe e esta habilidade matar um inimigo.
Recarga: 4

Guardião da Supressão

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se Yumeko estiver na mesma equipe.
Recarga: 4

Estoicismo [P]

O dano causado por este Campeão não pode ser diminuído pelas habilidades Passivas ou Maestrias do inimigo, exceto por habilidades Passivas dos Chefes. O dano causado por este Campeão não pode ser aumentado pelas Maestrias deste Campeão ou pelas habilidades Passivas dos aliados, exceto quando estiver atacando Chefes. Quando Yumeko morre, instantaneamente fornece um turno para este Campeão e reinicia os tempos de espera de cada habilidade deste Campeão.