Sussurro vs Oboro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Sussurro Cavaleiro Fantasma Vazio Ataque Épico
Oboro Filhos da Sombra Vazio Ataque Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sussurro 60 6 16020 1443 793 95 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -660 1454 +11 826 +33 101 +6 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Sussurro

Suavização

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enfraquecer] por 2 turnos.

Ataque Acelerado

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: -1
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos antes de atacar se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão. Ignora a DEF se o alvo estiver com um malefício de [Enfraquecer].
Recarga: 4

Raiva Obstinada

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Fornece um Turno Extra se o alvo estiver com malefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer].
Recarga: 5

Implacável [P]

Tem uma chance de 10% de fornecer um Turno Extra quando esse Campeão conseguir um acerto crítico. Aumenta o dano causado nos Chefes em 20%.
Oboro

Espalhar o Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo estiver com 4 ou mais malefícios.

Fumaça Mística

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O segundo acerto tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios desta Campeã para o alvo. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios do alvo quando atacar e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Arte Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesta Campeã por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque for crítico.
Recarga: 5

Sumir [P]

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 3 turnos quando ela receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].