Suwai Firstborn vs Skraank

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Suwai Firstborn Bárbaros Vazio Ataque Épico -
Skraank Tribos Ogryn Vazio Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Suwai Firstborn 60 6 14040 1343 1024 96 15 60 30 0
Skraank 60 6 13710 -330 1421 +78 969 -55 100 +4 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Suwai Firstborn

Tornar Indefeso

Fórmula: 4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de 60% de [Diminuir DEF] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo.

Violência Total

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Reações Mortas

Fórmula: 6.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4
-
Skraank

Flutuar no Caos

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Esta chance aumenta para 75% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida].

Suco de Sangue

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cura este Campeão com 15% da Vida Máxima dele a cada acerto crítico. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Liberar o Caos

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Queima de Vida] por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% se pelo menos um inimigo for acertado com um acerto crítico.
Recarga: 4

Piromania [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Aumenta o ATQ e DANO CRÍT. deste Campeão em 5% toda vez que um malefício de [Queima de Vida] for acionado em um inimigo. Se acumula até 25%.