Tallia vs Umetogi

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tallia A Ordem Sagrada Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 15%
Local: Calabouços
Umetogi Filhos da Sombra Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 15%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tallia 60 6 12390 1343 1134 98 15 60 30 0
Umetogi 60 6 13215 +825 1564 +221 859 -275 99 +1 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Tallia

Cortar Para Valer

Fórmula: 1.2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes.

Assumir o Dever

Fórmula: 3.9*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 25% e um benefício de [Aumentar a TAXA DE CRÍT.] de 30% nesse Campeão por 2 turnos, e depois ataca todos os inimigos. [Tem uma chance de 75% de colocar uma [Bomba] que será detonada em 3 turnos quando o Fenax estiver na mesma equipe.]
Recarga: 4

Presença Incrível

Coloca um benefício de [Contra-ataque] nesse Campeão por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um benefício de [Enfraquecer] de 25% nos inimigos por 2 turnos.
Recarga: 6
-
Umetogi

Assassina Sai

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: 1.6*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance adicional de 20% de causar um acerto crítico se esta Campeã estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Separação Silenciosa

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo. Tem uma chance adicional de 20% de causar um acerto crítico se esta Campeã estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Ocultar-se

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesta Campeã por 2 turnos, depois preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 40%.
Recarga: 5

Enrascada [P]

Fórmula: ((!relationProducerIsBoss)*(-DMG_MUL))+((relationProducerIsBoss)*(-0.5*DMG_MUL))
Quando esta Campeã for atacada, bloqueia completamente 1 acerto, diminuindo o dano a zero e depois contra-atacando com a habilidade padrão. Quando for atacada por um Chefe, diminui o dano em 50% antes de contra-atacar.
Recarga: 4