Tayrel vs Pharsalas do Caixão

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tayrel Elfos Elevados Magia Defesa Épico Defesa 25%
Local: Todas as batalhas
Pharsalas do Caixão Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Épico Defesa 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tayrel 60 6 16185 881 1343 95 15 50 45 0
Pharsalas do Caixão 60 6 18660 +2475 892 +11 1167 -176 90 -5 15 50 45 10 +10

Comparação de habilidades

Tayrel

Rebaixar

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. O dano causado é proporcional à DEF.

Aço Barulhento

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir ATQ], será colocado um malefício de [Dormir] por 1 turno. O dano causado é proporcional à DEF.
Recarga: 4

Ataque Preventivo

Fórmula: 5.3*DEF
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 50%. Se o ataque esgotar o Medidor de Turnos completamente, será colocado um malefício de [Atordoamento] por 2 turnos. O dano causado é proporcional à DEF.
Recarga: 5
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Pharsalas do Caixão

A Força do Túmulo

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Necrose

Fórmula: 4.65*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Baluarte do Caixão

Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 30% da Vida Máxima deles por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Abalado [P]

Imune a malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Quando a Vida de um aliado fica abaixo de 50% por causa de um ataque inimigo, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno. Quando um aliado for morto por um inimigo, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno.