Teela Goremane vs Kerin, o Ceifador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Teela Goremane Orcs Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Kerin, o Ceifador Homens-lagarto Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Kerin, o Ceifador 60 6 22140 +165 837 -55 1266 +44 109 +11 15 50 -13 30 20 +20

Comparação de habilidades

Teela Goremane

Cimitarra Hexdrinker

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Rouba 1 benefício aleatório do alvo. Também tem uma chance de 50% de roubar um outro benefício aleatório se o alvo tiver 2 ou mais benefícios.

Ataque Ardente

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Verme da Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 85% de aumentar a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 85% de colocar um malefício de [Absorver] e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Kerin, o Ceifador

Praga Devoradora

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Cada acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Rouba 5% do Medidor de Turnos de cada inimigo. Em vez disso, rouba 10% do Medidor de Turnos de cada inimigo, se ele estiver com um malefício de [Diminuir VEL].

Mestre Ceifador

Fórmula: 7.5*ATK
Fórmula: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Ataca 1 inimigo. Coloca as habilidades de todos os alvos em tempo de espera. Tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos de todos os inimigos com um malefício de [Dormir] em 15%. Em vez disso, tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos de todos os inimigos sem um malefício de [Dormir] em 30%.
Recarga: 4

Espinhos Soníferos

Fórmula: 5.4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] em todos os inimigos por 1 turno. Ignora quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios]. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

Expurgo [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
[Efeito Passivo] Sempre que um inimigo tentar aumentar seu Medidor de Turnos, diminui o valor do efeito de preenchimento desse Medidor de Turnos em 25%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Sempre que um malefício de [Dormir] for removido ou expirar em um alvo, ativa instantaneamente a habilidade [Mestre Ceifador] nesse alvo. Não funciona se um malefício de [Dormir] for removido por dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 1