Teela Goremane vs Morrigaine

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Teela Goremane Orcs Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Morrigaine H. Mortos-Vivos Magia Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Morrigaine 60 6 19815 -2160 1068 +176 1189 -33 112 +14 15 50 -13 30 10 +10

Comparação de habilidades

Teela Goremane

Cimitarra Hexdrinker

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Rouba 1 benefício aleatório do alvo. Também tem uma chance de 50% de roubar um outro benefício aleatório se o alvo tiver 2 ou mais benefícios.

Ataque Ardente

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Verme da Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 85% de aumentar a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 85% de colocar um malefício de [Absorver] e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Morrigaine

Assustar com Hesitação

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Cada acerto tem 50% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Grito da Banshee

Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de um alvo inimigo. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos caso o alvo seja um Chefe.
Recarga: 4

Velocidade Máxima

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos de todos os inimigos em 20%. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 20% e coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Ela É Mortal [P]

No começo de cada turno, coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos no inimigo com a Vida mais baixa. Este malefício não pode ser removido, transferido, espalhado ou ter sua duração aumentada ou diminuída por inimigos ou aliados.