Teela Goremane vs Orynyx Suga-Mentes

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Teela Goremane Orcs Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Orynyx Suga-Mentes Elfos Sombrios Magia Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Orynyx Suga-Mentes 60 6 21645 -330 837 -55 1299 +77 106 +8 15 50 -13 30 20 +20

Comparação de habilidades

Teela Goremane

Cimitarra Hexdrinker

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Rouba 1 benefício aleatório do alvo. Também tem uma chance de 50% de roubar um outro benefício aleatório se o alvo tiver 2 ou mais benefícios.

Ataque Ardente

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Verme da Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 85% de aumentar a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 85% de colocar um malefício de [Absorver] e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5
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Orynyx Suga-Mentes

Presa Onírica

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%. Coloca um malefício de [Dormir] no alvo por 1 turno se o alvo tiver qualquer habilidade ativa colocada em tempo de espera por este Campeão.

Tormenta de Teias

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 2.4*ATK
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios de todos os inimigos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Suga-Mentes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 3 turnos. Abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 6

Espasmo Neural [P]

[Efeito Passivo] As habilidades deste Campeão não podem ser colocadas em tempo de espera. [Efeito Ativo] Quando um inimigo tenta aumentar o tempo de espera das habilidades deste Campeão ou das habilidades de um aliado, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4