Teela Goremane vs Pallas Gloriosa

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Teela Goremane Orcs Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas
Pallas Gloriosa Argonianos Magia Suporte Lendário Resistência 50
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Teela Goremane 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Pallas Gloriosa 60 6 21810 -165 826 -66 1299 +77 109 +11 15 50 -13 50 +20 0

Comparação de habilidades

Teela Goremane

Cimitarra Hexdrinker

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Rouba 1 benefício aleatório do alvo. Também tem uma chance de 50% de roubar um outro benefício aleatório se o alvo tiver 2 ou mais benefícios.

Ataque Ardente

Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Verme da Vida

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 85% de aumentar a duração de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 85% de colocar um malefício de [Absorver] e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Pallas Gloriosa

Lança da Serenidade

Fórmula: ATK*6
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo com 1 aliado aleatório da Facção dos Argonianos. O aliado que participar do ataque usará a habilidade padrão dele. Cura todos os aliados com 10% da Vida Máxima desta Campeã.

Presente de Thalass

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Fervor] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Ressurreição Gloriosa

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 7

Escudo das Argóladas [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Quando um aliado recebe um malefício, coloca um benefício de [Escudo] nesse aliado igual a 20% de sua Vida Máxima por 1 turno. Preenche os Medidores de Turnos de todos aliados com 15% ao final do turno desta Campeã.