Theodosia, a Infame vs Joan, a Luminar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Theodosia, a Infame H. Mortos-Vivos Força Suporte Mítico Velocidade 25%
Local: Todas as batalhas
Joan, a Luminar Lordes da Bandeira Magia Suporte Mítico Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Theodosia, a Infame 60 6 22470 925 1432 115 15 50 50 0
Joan, a Luminar 60 6 22635 +165 958 +33 1387 -45 109 -6 15 50 50 0

Comparação de habilidades

Theodosia, a Infame

Tempestade de Serpentia

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã com 5% a cada aliado vivo — e com 2,5% adicionais a cada inimigo vivo.

Fortitude Tresloucada

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Coloca um benefício de Pele de Pedra nesta Campeã por 1 turno.
Recarga: 4

Regeneração Anormal

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 50% de Vida e com um Medidor de Turnos em 50%. Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Proteção Odiosa [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
A cada 7 turnos, equaliza a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos os aliados serão levados ao nível médio de Vida da equipe. Os aliados recebem 1% menos dano a cada 2% de Vida perdidos (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Joan, a Luminar

Lança Sagrada

Fórmula: ATK*(6+RES/1000)
Fórmula: ((0.05*TRG_HP)+(10*TRG_RES))
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados. O valor da cura é proporcional à RESIST deles — e 5% da Vida Máxima deles. Tem uma chance de 35% de aplicar um efeito de [Espalhar Benefícios], tomando 1 benefício aleatório de cada aliado e o colocando em todos os aliados.

Símbolo de Esperança

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 4

Fé Restaurada

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Revive um único aliado com 75% de Vida e coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse aliado por 2 turnos. Depois, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] no aliado revivido.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Adoração Eterna [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
[Efeito Passivo] Aumenta o dano de todos os aliados contra inimigos cuja RESIST esteja menor que a deles em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. [Efeito Ativo] Sempre que um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a habilidade Fé Restaurada em um aliado morto aleatório. Em vez disso, se nenhum aliado estiver morto, instantaneamente ativa a habilidade Símbolo de Esperança. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 3