Tirano Ixlimor vs Truath

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tirano Ixlimor Prole do Demônio Magia Vida Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Truath Elfos Sombrios Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tirano Ixlimor 60 6 21975 771 1343 103 15 50 50 0
Truath 60 6 22635 +660 925 +154 1145 -198 101 -2 15 50 50 0

Comparação de habilidades

Tirano Ixlimor

Festim de Chamas

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: !RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.25*DEALT_DMG+RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Torrente Infernal

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos inimigos por 3 turnos.
Recarga: 4

Minions Infernais

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos aliados (exceto nesse Campeão) por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Fogo da Perdição [P]

Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Diminui em 10% o dano causado por inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Truath

Cajado Arranca-Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele caso ele estiver com 50% de Vida ou menos.

Olhe Para Mim

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Infusão de Animus

Fórmula: 0.2*HP
Cura um alvo aliado com 20% da Vida Máxima deste Campeão, depois equilibra a Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% no alvo inicial por 2 turnos.
Recarga: 4

Transmutar Dor [P]

Diminui o tempo de espera da habilidade Infusão de Animus em 1 turno para cada 10% de Vida que este Campeão perder.
Recarga: 1