Tormin, o Gelado vs Ginro a Cegonha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tormin, o Gelado Anões Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Ginro a Cegonha Filhos da Sombra Vazio Defesa Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tormin, o Gelado 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Ginro a Cegonha 60 6 18825 -1320 936 +121 1387 -34 98 +4 15 50 50 -20 0 -20

Comparação de habilidades

Tormin, o Gelado

Fogo Gelado

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Instantaneamente ativa essa Habilidade quando um inimigo que estiver com malefícios de [Congelar] e [Queima de Vida] levar dano do malefício de [Queima de Vida].

Iceberg Pesado

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Remove todos os benefícios do alvo inimigo e depois ataca o alvo 2 vezes. Caso contrário, rouba todos os benefícios se o alvo estiver com um malefício de [Congelar]. Ignora DEF se o alvo estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Nevasca Raivosa

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos em inimigos que estiverem com malefícios de [Congelar]. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno em inimigos que não estiverem com malefícios de [Congelar]. Diminui o tempo de espera de 1 Habilidade aleatória de cada aliado em 1 turno para cada inimigo atacado que estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Ativar Habilidade Escondida

Vento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Congelar] no inimigo toda vez que ele receber um benefício ou um preenchimento de Medidor de Turnos. A chance de 20% se aplica até duas vezes por turno inimigo (uma vez para benefícios, uma vez para preenchimentos de Medidor de Turnos) nos casos em que um inimigo recebe vários desses efeitos ao mesmo tempo. Não funciona com efeitos de Conjuntos de Artefatos, efeitos de preenchimento de Medidor de Turnos através de Maestrias, curas ou benefícios ou efeitos que acontecem no começo de uma Rodada [Efeito Ativo] Revive este Campeão com 100% de Vida quando for morto e coloca um malefício de [Congelar] neste Campeão por 1 turno.
Recarga: 8
Ginro a Cegonha

Bico Afiado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente.

Estontear

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Ignora benefícios de [Bloquear Malefícios] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Postura Vigilante

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos e um benefício de [Contra-ataque] por 2 turnos.
Recarga: 7

Gaivota Risonha [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF deste Campeão em 10% toda vez que ele contra-atacar. A DEF é reiniciada toda vez que este Campeão jogar um turno. Quando atacar, converte a RESIST deste Campeão em PRECI adicional. [Efeito Ativo] No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno em todos os inimigos que estiverem com benefícios de [Aumentar ATQ].
Recarga: 4
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