Tormin, o Gelado vs Klaazag Chave Mestra

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tormin, o Gelado Anões Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Klaazag Chave Mestra Tribos Ogryn Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tormin, o Gelado 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Klaazag Chave Mestra 60 6 18165 -1980 771 -44 1597 +176 100 +6 15 63 +13 30 -40 10 -10

Comparação de habilidades

Tormin, o Gelado

Fogo Gelado

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Instantaneamente ativa essa Habilidade quando um inimigo que estiver com malefícios de [Congelar] e [Queima de Vida] levar dano do malefício de [Queima de Vida].

Iceberg Pesado

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Remove todos os benefícios do alvo inimigo e depois ataca o alvo 2 vezes. Caso contrário, rouba todos os benefícios se o alvo estiver com um malefício de [Congelar]. Ignora DEF se o alvo estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Nevasca Raivosa

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos em inimigos que estiverem com malefícios de [Congelar]. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno em inimigos que não estiverem com malefícios de [Congelar]. Diminui o tempo de espera de 1 Habilidade aleatória de cada aliado em 1 turno para cada inimigo atacado que estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Ativar Habilidade Escondida

Vento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Congelar] no inimigo toda vez que ele receber um benefício ou um preenchimento de Medidor de Turnos. A chance de 20% se aplica até duas vezes por turno inimigo (uma vez para benefícios, uma vez para preenchimentos de Medidor de Turnos) nos casos em que um inimigo recebe vários desses efeitos ao mesmo tempo. Não funciona com efeitos de Conjuntos de Artefatos, efeitos de preenchimento de Medidor de Turnos através de Maestrias, curas ou benefícios ou efeitos que acontecem no começo de uma Rodada [Efeito Ativo] Revive este Campeão com 100% de Vida quando for morto e coloca um malefício de [Congelar] neste Campeão por 1 turno.
Recarga: 8
Klaazag Chave Mestra

Som do Medo

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo antes do ataque. Este efeito não pode ser resistido por Chefes. Tem uma chande de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido por Chefes.

Choque Dissonante

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos 2 vezes. Após o primeiro acerto, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos por Chefes. Após o segundo acerto, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos por Chefes.
Recarga: 4

Força Bruta

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Se um Chefe estiver presente na Rodada atual, estes benefícios serão protegidos.
Recarga: 6

Gemido Agonizante [P]

Fórmula: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Sempre que este Campeão coloca um malefício em um inimigo a partir de uma de suas habilidades, causa dano igual a 1% da Vida Máxima dele a cada malefício que ele tiver atualmente. (Se acumula até 10%.) Ocorre uma vez por habilidade e uma vez por alvo.
-