Tormin, o Gelado vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tormin, o Gelado Anões Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tormin, o Gelado 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Tartarus, o Remador 60 6 19155 -990 760 -55 1542 +121 101 +7 15 63 +13 40 -30 0 -20

Comparação de habilidades

Tormin, o Gelado

Fogo Gelado

Fórmula: 2*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Instantaneamente ativa essa Habilidade quando um inimigo que estiver com malefícios de [Congelar] e [Queima de Vida] levar dano do malefício de [Queima de Vida].

Iceberg Pesado

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: -1
Remove todos os benefícios do alvo inimigo e depois ataca o alvo 2 vezes. Caso contrário, rouba todos os benefícios se o alvo estiver com um malefício de [Congelar]. Ignora DEF se o alvo estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Nevasca Raivosa

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] e um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos em inimigos que estiverem com malefícios de [Congelar]. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno em inimigos que não estiverem com malefícios de [Congelar]. Diminui o tempo de espera de 1 Habilidade aleatória de cada aliado em 1 turno para cada inimigo atacado que estiver com um malefício de [Congelar] e um de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Ativar Habilidade Escondida

Vento Invernal [P]

Fórmula: 1*HP
[Efeito Passivo] Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Congelar] no inimigo toda vez que ele receber um benefício ou um preenchimento de Medidor de Turnos. A chance de 20% se aplica até duas vezes por turno inimigo (uma vez para benefícios, uma vez para preenchimentos de Medidor de Turnos) nos casos em que um inimigo recebe vários desses efeitos ao mesmo tempo. Não funciona com efeitos de Conjuntos de Artefatos, efeitos de preenchimento de Medidor de Turnos através de Maestrias, curas ou benefícios ou efeitos que acontecem no começo de uma Rodada [Efeito Ativo] Revive este Campeão com 100% de Vida quando for morto e coloca um malefício de [Congelar] neste Campeão por 1 turno.
Recarga: 8
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4
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