Torturadora vs Aeshma

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Torturadora Prole do Demônio Magia Ataque Épico -
Aeshma Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Torturadora 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Aeshma 60 6 14535 +1815 1354 -243 980 +121 98 +2 15 50 -10 30 15 +15

Comparação de habilidades

Torturadora

Ataque Piscante

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 20% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Cura esse Campeão com 25% do dano causado enquanto estiver atacando sem benefício de [Manto].

Arranca-pescoço

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.35*DMG_MUL
Fórmula: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 35% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Quando estiver atacando com um benefício de [Manto], inimigos mortos por essa habilidade não poderão ser ressuscitados. Enquanto estiver atacando sem um benefício de [Manto], esvazia completamente o Medidor de Turnos do alvo e preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com a quantidade que o alvo perder. Só pode diminuir o Medidor de Turnos em até 50% contra Chefes. Essa diminuição de Medidor de Turnos não pode ser resistida.
Recarga: 4

Predadora Invisí. [P]

Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno toda vez em que matar um inimigo.
-
Aeshma

Foices Sangrentas

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Aflição Interna

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Definhar

Fórmula: 6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos malefícios no alvo em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.
Recarga: 4

Veneno de Sangue [P]

Fórmula: 0.03*HP
Cura esta Campeã com 3% da Vida Máxima dela quando um inimigo recebe dano de um malefício de [Veneno].