Torturadora vs Gerhard a Pedra

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Torturadora Prole do Demônio Magia Ataque Épico -
Gerhard a Pedra Lordes da Bandeira Magia Ataque Épico Resistência 50
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Torturadora 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Gerhard a Pedra 60 6 12555 -165 1387 -210 1079 +220 101 +5 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Torturadora

Ataque Piscante

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 20% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Cura esse Campeão com 25% do dano causado enquanto estiver atacando sem benefício de [Manto].

Arranca-pescoço

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.35*DMG_MUL
Fórmula: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 35% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Quando estiver atacando com um benefício de [Manto], inimigos mortos por essa habilidade não poderão ser ressuscitados. Enquanto estiver atacando sem um benefício de [Manto], esvazia completamente o Medidor de Turnos do alvo e preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com a quantidade que o alvo perder. Só pode diminuir o Medidor de Turnos em até 50% contra Chefes. Essa diminuição de Medidor de Turnos não pode ser resistida.
Recarga: 4

Predadora Invisí. [P]

Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno toda vez em que matar um inimigo.
Gerhard a Pedra

Ataque Desnorteante

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o alvo estiver com mais de 75% de Medidor de Turnos.

Exibição de Valor

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com um benefício de [Aumentar DEF].
Recarga: 4

Exemplar [P]

Imune a malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir], [Atordoar] e [Petrificação].
Recarga: 5