Torturadora vs Necrocaçador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Torturadora Prole do Demônio Magia Ataque Épico -
Necrocaçador Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Épico Taxa de Crítico 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Torturadora 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Necrocaçador 60 6 12555 -165 1398 -199 1068 +209 98 +2 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Torturadora

Ataque Piscante

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 20% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Cura esse Campeão com 25% do dano causado enquanto estiver atacando sem benefício de [Manto].

Arranca-pescoço

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.35*DMG_MUL
Fórmula: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumentará em 35% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto]. Quando estiver atacando com um benefício de [Manto], inimigos mortos por essa habilidade não poderão ser ressuscitados. Enquanto estiver atacando sem um benefício de [Manto], esvazia completamente o Medidor de Turnos do alvo e preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com a quantidade que o alvo perder. Só pode diminuir o Medidor de Turnos em até 50% contra Chefes. Essa diminuição de Medidor de Turnos não pode ser resistida.
Recarga: 4

Predadora Invisí. [P]

Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno no começo de cada Rodada. Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 1 turno toda vez em que matar um inimigo.
Necrocaçador

Flechas da Cripta

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Tempestade Macabra

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ataca todos inimigos 1 vez se este ataque for crítico.
Recarga: 4

Invasor de Tumbas

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto] nesse Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.
Recarga: 4