Trevo vs Gamuran

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Trevo Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário
Gamuran Filhos da Sombra Espírito Suporte Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Trevo 60 6 20805 1002 1189 111 15 50 40 0
Gamuran 60 6 19650 -1155 1002 1266 +77 109 -2 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Trevo

Troca da Sorte

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 60% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Se um benefício for removido, terá uma chance de 35% de roubar tal benefício.

Amuletos da Sorte

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados com mais de 50% de Vida por 2 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% em tais aliados por 2 turnos. Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nos aliados com menos de 50% de Vida por 2 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um benefício de [Cura Contínua] de 15% em tais aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Imbatível

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos. Diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 15%. Preenche os Medidores de Turnos de todos os aliados em 15% se o Medidor de Turnos de qualquer inimigo estiver menor que 50%.
Recarga: 5
-
Gamuran

Pergaminho Selado

Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.

Ladrão de Sangue

Fórmula: 3*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de roubar todos os benefícios de cada inimigo. Após roubar, aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.
Recarga: 4

Invocação Medonha

Fórmula: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Pode ter inimigos vivos ou mortos como alvo. Se o alvo estiver morto, coloca um [Bloquear Ressurreição] nele, depois ataca todos os inimigos. Cada inimigo receberá dano igual a 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, o dano será igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. Este ataque não pode ser crítico e irá ignorar qualquer benefício de [Escudo] e 100% da DEF de cada alvo. Se o alvo estiver vivo, coloca um malefício de [Medo Real] nele por 2 turnos e depois cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima do alvo inimigo. Se o alvo for um minion de um Chefe, a cura é igual a 20% da Vida Máxima deste Campeão. O malefício de [Medo Real] não pode ser resistido.
Recarga: 5

Alma Carregada [P]

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e um Medidor de Turnos com 30% cada vez que um inimigo for morto. Revive 1 aliado aleatório com 30% de Vida e 30% de Medidor de Turnos cada vez que um malefício de [Bloquear Ressurreição] for colocado em um inimigo.
Recarga: 2