Truath vs Artak

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Truath Elfos Sombrios Magia Vida Lendário
Artak Orcs Magia Vida Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Truath 60 6 22635 925 1145 101 15 50 50 0
Artak 60 6 22140 -495 936 +11 1167 +22 100 -1 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparação de habilidades

Truath

Cajado Arranca-Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele. Cura este Campeão com 10% da Vida Máxima dele caso ele estiver com 50% de Vida ou menos.

Olhe Para Mim

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto neste Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Infusão de Animus

Fórmula: 0.2*HP
Cura um alvo aliado com 20% da Vida Máxima deste Campeão, depois equilibra a Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% no alvo inicial por 2 turnos.
Recarga: 4

Transmutar Dor [P]

Diminui o tempo de espera da habilidade Infusão de Animus em 1 turno para cada 10% de Vida que este Campeão perder.
Recarga: 1
Artak

Lâmina do Caos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 35% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Queima de Vida] em cada alvo em 1 turno.

Cães de Guerra

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Fogo da Purificação

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Recupera a Vida Máxima destruída deste Campeão em 10% para cada malefício de [Queima de Vida] colocado por esta habilidade. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele para cada tentativa de malefício de [Queima de Vida] que for bloqueada ou resistida pela equipe inimiga.
Recarga: 4

Sangue Flamejante [P]

Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*DMG_MUL
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_CRD
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*TRG_B_DEF
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Fórmula: TRG_DSTR_HP/(TRG_HP+TRG_DSTR_HP)*100*2
Quando um malefício de [Queima de Vida] for ativado, destrói a Vida Máxima deste Campeão em 5%. Se acumula até 50%. Aumenta o DANO, DANO CRÍT. e DEF deste Campeão em 1% para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver. Também aumenta a VEL e RESIST deste Campeão em 2 para cada 1% de Vida Máxima destruída que ele tiver.