Trunda Giltmallet vs Danag Arranca-cabeça

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Trunda Giltmallet Anões Magia Ataque Lendário Ataque 36%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Magia
Danag Arranca-cabeça Orcs Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Trunda Giltmallet 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Danag Arranca-cabeça 60 6 17010 -5790 1487 -121 958 -22 97 -3 15 63 40 -40 0 -10

Comparação de habilidades

Trunda Giltmallet

Marreta Dourada

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Manta das Eras

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.6*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo e depois ataca todos os outros inimigos com um segundo acerto, causando 60% do dano causado no primeiro acerto e ignorando 50% da DEF do alvo. Somente o segundo acerto da habilidade ignora 50% da DEF do alvo. Esse segundo acerto é sempre normal.
Recarga: 4

Ritmo da Forja

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Também coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Aplica um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de [Atordoar]. Ambos os acertos desta habilidade causam 50% a mais de dano ao escudo de [Pele de Pedra].
Recarga: 5

Justiça Ágil [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
O ATQ desta Campeã aumenta em 10% para cada malefício de [Atordoar] ou [Queima de Vida] que esta Campeã coloca nos inimigos (se acumula até 50% por Rodada). A VEL desta Campeã aumenta em 5 para cada inimigo atualmente com um malefício de [Queima de Vida] ou [Atordoar] (se acumula até 15). Conta apenas os malefícios ativos de [Queima de Vida] ou [Atordoar].
Danag Arranca-cabeça

Quebrar a Confiança

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem 60% de chance de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.

Maldição dos Elfos

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se o DANO CRÍT. deste Campeão estiver maior que o do alvo. Se o inimigo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan, este malefício não pode ser bloqueado ou resistido.
Recarga: 4

Fluxo da Batalha

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.2
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Escudo], [Invencibilidade] e [Fortalecer], bem como 20% da DEF do alvo. Ignora 40% da DEF do alvo se o alvo for da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50% e reinicia o tempo de espera desta habilidade se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Rancor Saudável [P]

Fórmula: 0.5*HP
Cura este Campeão com 50% da Vida Máxima dele toda vez que este Campeão matar um inimigo. Também fornece um Turno Extra toda vez que este Campeão matar um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan. Contra-ataca sempre que este Campeão for atacado por um inimigo da Facção dos Elfos Elevados, Elfos Sombrios ou Vigias Sylvan.