Trunda Giltmallet vs Saito

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Trunda Giltmallet Anões Magia Ataque Lendário Ataque 36%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Magia
Saito H. Mortos-Vivos Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Trunda Giltmallet 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Saito 60 6 16185 -6615 1321 -287 1178 +198 102 +2 15 63 30 -50 0 -10

Comparação de habilidades

Trunda Giltmallet

Marreta Dourada

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Manta das Eras

Fórmula: 6*ATK
Fórmula: 0.6*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo e depois ataca todos os outros inimigos com um segundo acerto, causando 60% do dano causado no primeiro acerto e ignorando 50% da DEF do alvo. Somente o segundo acerto da habilidade ignora 50% da DEF do alvo. Esse segundo acerto é sempre normal.
Recarga: 4

Ritmo da Forja

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 70% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Também coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Aplica um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de [Atordoar]. Ambos os acertos desta habilidade causam 50% a mais de dano ao escudo de [Pele de Pedra].
Recarga: 5

Justiça Ágil [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
O ATQ desta Campeã aumenta em 10% para cada malefício de [Atordoar] ou [Queima de Vida] que esta Campeã coloca nos inimigos (se acumula até 50% por Rodada). A VEL desta Campeã aumenta em 5 para cada inimigo atualmente com um malefício de [Queima de Vida] ou [Atordoar] (se acumula até 15). Conta apenas os malefícios ativos de [Queima de Vida] ou [Atordoar].
Saito

Ataque Insuportável

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos depois do primeiro acerto. Faz um acerto extra se o malefício de [Diminuir DEF] for colocado.

Guerreiro Resistente

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesse Campeão por 2 turnos se a DEF deste Campeão for maior do que a DEF do alvo. Diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 1 turno se o alvo tiver mais do que 50% de Vida depois do ataque.
Recarga: 4

Destruidor de Exércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca 1 inimigo, depois ataca todos os inimigos exceto o alvo inicial se existirem 3 ou mais inimigos vivos. Causa 20% mais dano no primeiro acerto se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 5

Represália [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora 7,5% da DEF do inimigo para cada vez que este Campeão atacar o mesmo alvo inimigo em ataques ou Turnos consecutivos. Se acumula até 30%. O acúmulo será perdido e reiniciado se este Campeão tiver como alvo e atacar um inimigo diferente.