Tuhak, o Andarilho vs Oboro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Tuhak, o Andarilho Orcs Vazio Ataque Épico Ataque 22%
Local: Todas as batalhas
Oboro Filhos da Sombra Vazio Ataque Épico Ataque 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Tuhak, o Andarilho 60 6 16020 1365 870 97 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -660 1454 +89 826 -44 101 +4 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Tuhak, o Andarilho

Luta Injusta

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 1 turno aleatoriamente. Se esse Campeão tiver menos de 50% de Vida ao atacar, aumenta os tempos de espera de todas as Habilidades do alvo em 1 turno em cada acerto.

Turbilhão da Batalha

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesse Campeão por 2 turnos. Cura esse Campeão com 15% do dano causado se esse Campeão tiver menos de 50% de Vida ao atacar.
Recarga: 4

Brutalidade Esperta

Fórmula: 6.3*ATK
Fórmula: 0.5*TRG_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba 50% do Medidor de Turnos atual do alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Rouba 100% do Medidor de Turnos do alvo se esse Campeão tiver menos de 50% de Vida ao atacar.
Recarga: 5

Coração de Ferro [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Diminui o dano tomado por este Campeão em 20% quando a Vida dele fica abaixo 60%.
Oboro

Espalhar o Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ataca todos os inimigos caso o alvo estiver com 4 ou mais malefícios.

Fumaça Mística

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O segundo acerto tem uma chance de 75% de transferir todos os malefícios desta Campeã para o alvo. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios do alvo quando atacar e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].
Recarga: 4

Arte Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nesta Campeã por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nessa Campeã por 2 turnos se esse ataque for crítico.
Recarga: 5

Sumir [P]

Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 3 turnos quando ela receber um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].