Túmulo Dreng vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Túmulo Dreng Cavaleiro Fantasma Espírito Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Túmulo Dreng 60 6 23130 870 1167 99 15 57 50 0
Gracchos Ardente 60 6 22635 -495 826 -44 1244 +77 99 15 63 +6 30 -20 10 +10

Comparação de habilidades

Túmulo Dreng

Fogo de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida] no alvo depois de atacar.

Pira Caótica

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Equilíbrio da Morte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equaliza a Vida de todos os aliados, depois ataca 1 inimigo. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. O ataque irá ignorar 30% da DEF do alvo caso a Vida do alvo seja igual ou menor do que a Vida atual deste Campeão. Irá diminuir o tempo de espera da habilidade Pira Caótica em 1 turno caso a Vida atual do alvo seja maior do que a Vida atual deste Campeão.
Recarga: 5

Forte [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Reflete 30% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante caso este Campeão tiver 50% de Vida ou mais. Causa 30% mais dano caso este Campeão tenha menos de 50% de Vida.
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.