Túmulo Dreng vs Granyt Porteiro

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Túmulo Dreng Cavaleiro Fantasma Espírito Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas
Granyt Porteiro Anões Espírito Vida Lendário Taxa de Crítico 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Túmulo Dreng 60 6 23130 870 1167 99 15 57 50 0
Granyt Porteiro 60 6 24780 +1650 804 -66 1123 -44 105 +6 15 63 +6 30 -20 10 +10

Comparação de habilidades

Túmulo Dreng

Fogo de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida] no alvo depois de atacar.

Pira Caótica

Fórmula: 0.23*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Equilíbrio da Morte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equaliza a Vida de todos os aliados, depois ataca 1 inimigo. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. O ataque irá ignorar 30% da DEF do alvo caso a Vida do alvo seja igual ou menor do que a Vida atual deste Campeão. Irá diminuir o tempo de espera da habilidade Pira Caótica em 1 turno caso a Vida atual do alvo seja maior do que a Vida atual deste Campeão.
Recarga: 5

Forte [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Reflete 30% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante caso este Campeão tiver 50% de Vida ou mais. Causa 30% mais dano caso este Campeão tenha menos de 50% de Vida.
Granyt Porteiro

Entrada Proibida!

Fórmula: HP*0.1
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório do alvo. Cada acerto ignora 20% da DEF do alvo.

Pancada de Geodo

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Demolidor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os malefícios deste Campeão e coloca um benefício de [Estilhaçar] de 15% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano]. Se o alvo não estiver com nenhum benefício de [Invencibilidade], [Pele de Pedra] ou [Bloquear Dano], este ataque causará 100% mais dano. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Indiferente [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
No começo do turno deste Campeão, remove qualquer malefício de [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Atordoar], [Congelar], [Dormir] e [Petrificação] deste Campeão. Aumenta o dano causado por este Campeão em 20% contra alvos que não estiverem com benefícios.