Turvold vs Ailil

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Turvold Bárbaros Vazio Ataque Lendário Ataque 42%
Local: Criptas
Ailil Vigias Sylvan Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Turvold 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Ailil 60 6 15690 -1815 1630 +132 903 -11 105 +12 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Turvold

Espada Estalante

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Poder do Antepassado

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesse Campeão por 2 turnos. Dá um Turno Extra.
Recarga: 4

Juggernaut

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O dano aumenta de acordo com o número de benefício nesse Campeão. Se o alvo for morto, reinicia o tempo de espera dessa habilidade.
Recarga: 5
-
Ailil

Foice Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo na primeira vez que este Campeão o acertar com esta habilidade. Esse efeito não pode ser resistido. Cada vez subsequente que este ataque atingir um inimigo, nenhum benefício será roubado. Em vez disso, o dano será aumentado em 10% para cada benefício no alvo.

Perfurar a Carapaça

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Fortalecer], [Pele de Pedra], [Aumentar DEF] e [Proteção de Aliado], além de 25% da DEF do alvo. Se este ataque matar um inimigo, cura completamente este Campeão e coloca um benefício de [Pele de Pedra] nele por 1 turno.
Recarga: 4

Ventos do Outono

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove quaisquer benefícios de [Aumentar DEF] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também remove quaisquer benefícios de [Fortalecer] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Fortalecer] de 25% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 1 turno nos inimigos que não estiverem com benefícios de [Aumentar DEF] ou [Fortalecer] antes de atacar. A remoção de benefício e a colocação de malefício não podem ser resistidas.
Recarga: 4

Força da Natureza [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Aumenta a Vida deste Campeão em 2.000 e a DEF em 100 para cada 1.000 de ATQ que ele tiver. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 10% quando ele recebe um benefício.