Turvold vs Miyoko Flor de Yakai

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Turvold Bárbaros Vazio Ataque Lendário Ataque 42%
Local: Criptas
Miyoko Flor de Yakai Filhos da Sombra Vazio Ataque Lendário Velocidade 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Turvold 60 6 17505 1498 914 93 15 63 40 0
Miyoko Flor de Yakai 60 6 15360 -2145 1597 +99 958 +44 99 +6 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Turvold

Espada Estalante

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Poder do Antepassado

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% nesse Campeão por 2 turnos. Dá um Turno Extra.
Recarga: 4

Juggernaut

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.2*TRG_BUFF_COUNT*DMG_MUL
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O dano aumenta de acordo com o número de benefício nesse Campeão. Se o alvo for morto, reinicia o tempo de espera dessa habilidade.
Recarga: 5
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Miyoko Flor de Yakai

Retalho Letal

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Tem uma chance de 50% de aumentar aleatoriamente o tempo de espera de uma das habilidades do alvo em 2 turnos. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver pelo menos uma habilidade em tempo de espera.

Sabotadora Sedutora

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Pele de Pedra]. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca em tempo de espera uma habilidade aleatória de cada inimigo restante e fornece um Turno Extra a esta Campeã. Este efeito não pode ser resistido.
Recarga: 5

Dança das Lâminas

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: (((relationTargetCooldownsSum>=10)*0.5)+((relationTargetCooldownsSum<10)*(relationTargetCooldownsSum*0.05)))*DMG_MUL
Ataca todos os inimigos. Causa uma quantidade de acertos extras em cada alvo, proporcional ao número de habilidades ativas que eles tiverem em tempo de espera (se acumula até 2 acertos extras). O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% contra cada inimigo a cada turno do tempo de espera restante em todas as habilidades deles (se acumula até 50%). Coloca um benefício de [Escudo de Magma] nesta Campeã igual a 300% da Vida Máxima dela por 2 turnos se pelo menos um acerto extra foi causado.
Recarga: 5

Dois Passos à Frente [P]

[Efeito Passivo] Esta Campeã não pode ter os tempos de espera de suas habilidades aumentado. Inimigos com qualquer habilidade colocada em tempo de espera por esta Campeã não podem causar um acerto crítico contra esta Campeã. [Efeito Ativo] Quando um inimigo aplica um efeito de redução do tempo de espera com uma habilidade, reduz o tempo de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desta Campeã, em 2 turnos.
Recarga: 4