Ugir, o Mata-Wyrm vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ugir, o Mata-Wyrm Tribos Ogryn Espírito Vida Lendário Precisão 70
Local: Arena
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ugir, o Mata-Wyrm 60 6 22800 771 1288 105 15 50 40 20
Gracchos Ardente 60 6 22635 -165 826 +55 1244 -44 99 -6 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparação de habilidades

Ugir, o Mata-Wyrm

Ira do Wyrm

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de roubar um benefício aleatório do inimigo. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] no inimigo por 2 turnos.

Punção Terrestre

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Depois, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Fortaleza Ogryn

Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados cujas DEFs forem maiores ou iguais aos ATQs deles por 2 turnos. Se o ATQ de um aliado for maior do que a DEF dele, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nele por 2 turnos.
Recarga: 5

Praga dos Dragões [P]

Quando um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a [Punção Terrestre]. Se um inimigo for revivido por um Campeão da Facção dos Homens-lagarto, os efeitos da [Punção Terrestre] não podem ser resistidos. Ativar instantaneamente a [Punção Terrestre] não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 2

Skill 84805 (84802 clone) name

Fórmula: 0.25*HP
Skill 7000004 description
Recarga: 4
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
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