Ursala a Enlutada vs Demytha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Ursala a Enlutada Lordes da Bandeira Vazio Suporte Épico Velocidade 24%
Local: Torre da Perdição
Demytha Anões Vazio Suporte Épico Defesa 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Ursala a Enlutada 60 6 18000 1167 936 102 15 50 30 15
Demytha 60 6 18990 +990 749 -418 1288 +352 102 15 50 30 0 -15

Comparação de habilidades

Ursala a Enlutada

Lança da Penitência

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Ondas de Dor

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Réquiem

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive todos os aliados mortos com 75% de Vida e preenche o Medidor de Turnos deles com 50%. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 3 turnos.
Recarga: 6
Demytha

Fogo Antigo

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto coloca um benefício de [Escudo] igual a 10% da Vida Máxima deste Campeão por 2 turnos no aliado com a Vida mais baixa (exceto neste Campeão).

Luz das Profundezas

Fórmula: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno e depois diminui a duração de todos os malefícios nos aliados em 1 turno. Também cura todos os aliados com 2,5% da Vida máxima deles. Cura com mais 2,5% da Vida Máxima deles para cada turno adicionado ou removido da duração dos benefícios e malefícios por esta habilidade.
Recarga: 4

Canalizar Ancestrais

Coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno, depois coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5